炉石新任美术监督Benjamin Conner今晨在海外炉石社区Hearthpwn发了一个征集反馈的帖。这个Ben是去年刚入职Team5的(为了自证身份他竟然主动贴领英),具体职业头衔𒐪是美术中对外包工作的监督,这次他开贴互动的话题是钻石卡的制作。他相信炉石的钻石卡已经走在了正轨上,比如之前Iksar也提到过现在的卡牌插画是从一开始就把钻石化考虑在内的,等等,但同时也想多听听社区的想法。
美术设计
钻石卡动不动就又归法师,这点Ben也确认了,并承诺未来会更均分。
有人提议钻石卡牌面需要更突出职业归属,比如多一♌点对应ꦯ职业的色调,他表示想法不错,会转达。钻石英雄技能也是。
对于非橙卡的钻石化的可能性,他再次阐述了钻石卡反映风味、强大炫酷的理念,言下之意恐怕还得是橙卡。
对于有衍生物需要一并钻石化的卡牌,他表示肯定是值得考虑、值得付出双倍努力的。
有人提议钻石卡要有更独特的音效/语音,他表示想法不错,会转达。
还有人提议钻石卡能不能和战场有互动,他觉得这个是有可能可以有的。毕竟当钻石挤在手牌里时不可能再有🌸多余空间,但🅘在场上的话就不一样了,比如做出只影响钻石卡周围一圈战场的特效绝对是有可行性的。
获取方式
需要有更丰富的获取形式,或者更多🔯挑战/成就式的钻石卡奖励,关于这两点的讨论Ben确认有很多了,尽管获取方式不归他管但他🧔会转达的。
对于大量只存在于佣兵模式🐽的钻石皮肤,他表示他们确实是想要推广到其他(构筑)模式的,只是现在还♒没有具体日程。
狂野标志性卡牌的钻石化还是会继续追加的,就像洛欧塞布那样。
其他
另外还有人反馈了钻石洛欧塞布等一些bug,Ben也表示收到了。
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